Di sekitar kesenjangan keterampilan antara universitas dan industri, Primeskills menerapkan pelatihan menggunakan teknologi imersif - informasi
Teknologi

Di sekitar kesenjangan keterampilan antara universitas dan industri, Primeskills menerapkan pelatihan menggunakan teknologi imersif

Di sekitar kesenjangan keterampilan antara universitas dan industri, Primeskills menerapkan pelatihan menggunakan teknologi imersif

Salah satu dunia VR yang dibuat oleh Primeskills

HAI-Online.com – Teknologi VR kini dapat menjadi sarana pembelajaran karena mudah diingat dan penerapannya akan mempercepat keterampilan seseorang.

Ya, PT Primeskills Education Indonesia (Primeskills), startup edutech berbasis extended reality (XR) dan gamification, mengetahui fitur dan manfaat teknologi yang mensimulasikan skenario dunia nyata dalam ruang imersif yang aman dan menciptakan ruang pelatihan Kerkorian yang dimaksudkan untuk membantu meningkatkan kinerja seseorang dalam mengolah pembelajaran dan pelatihan bagi perusahaan dan universitas.

Secara khusus, pada tahun 2023 Primeskills akan terus mendorong peningkatan kualitas keterampilan lulusan universitas agar relevan dengan kebutuhan industri. Semua ini dilakukan untuk menjaga angka tetap rendah kekurangan keterampilan di Indonesia, lulusan universitas berharap untuk lebih siap bekerja di industri pilihan mereka melalui pengalaman langsung dan pelatihan soft skill menggunakan teknologi XR dan gamifikasi.

Hal ini karena Indonesia diperkirakan akan mengalami bonus demografi pada tahun 2030. Penduduk usia kerja diperkirakan akan mencapai lebih dari 208 juta orang, dimana sekitar 69 persen akan memasuki angkatan kerja.

Namun, menurut Badan Pusat Statistik (BPS), tingkat pengangguran di Indonesia hingga Februari 2022 sebesar 5,83 persen dari total angkatan kerja. Dari jumlah tersebut, hampir 14 persen merupakan lulusan pendidikan diploma dan sarjana (S1).

Primeskills infinite membantunya melihat data skills gap yang kini menjadi salah satu penyebab tingginya angka pengangguran di Indonesia.

“Berangkat dari permasalahan tersebut, kami sedang mengembangkan inovasi pelatihan berbasis XR dan gamifikasi yang dapat membantu menutup kesenjangan keterampilan antara lulusan dan industri saat ini, seperti membuat modul dan konten menggunakan teknologi virtual reality (VR) untuk meningkatkan kualitas pembelajaran hingga tingkatkan,” kata CEO Primeskills William Irawan dalam siaran tertulisnya.

Seperti yang kita ketahui, immersive learning adalah metode pelatihan pengalaman yang menggunakan Virtual Reality (VR) untuk mensimulasikan skenario dunia nyata. Pembelajaran ini menggabungkan rasa kehadiran VR dengan teori pembelajaran lanjutan, ilmu data, dan desain spasial untuk meningkatkan efektivitas dan keterlibatan pengguna.

Nah, pelatihan dengan AR dan VR menurut hasil riset global oleh Price Waterhouse Cooper (PwC), para peserta mengaku bahwa metode ini empat kali lebih cepat dan fokus melatih keterampilan para peserta dibandingkan di dalam kelas.

Setidaknya 275 persen lebih percaya diri menerapkan keterampilan belajar setelah pelatihan, dan 3,75 kali lebih terhubung secara emosional dengan materi yang diajarkan.

Hal ini membuktikan bahwa AR dan VR dapat meningkatkan inovasi dan produktivitas. Dalam skala yang lebih besar, kedua teknologi ini juga dapat mendukung pelatihan yang tidak selalu praktis atau aman di dunia nyata.

Teknologi XR yang dikembangkan oleh Primeskills merupakan kombinasi dari semua teknologi imersif seperti augmented reality (AR), virtual reality (VR) dan mixed reality (MR).

Pelatihan teknologi imersif dapat merender elemen digital di dunia nyata, di mana perangkat lunak AR dapat mengenali objek seperti meja dan dinding, lalu memproyeksikan gambar secara tepat ke permukaan ini, seperti filter Instagram atau game seluler Pokemon Go.

VR, di sisi lain, mengacu pada teknologi yang benar-benar memotong dunia nyata dan menggantinya dengan dunia maya yang disimulasikan.

“Teknologi imersif dapat menjadi solusi yang relevan dan dapat disesuaikan yang juga memenuhi kebutuhan berbagai industri. Industri saat ini tentunya membutuhkan talent lulusan yang berkualitas dan kami optimis teknologi yang dikembangkan dapat menjadi solusi bagi banyak industri,” jelas William lagi.

Ia mengatakan metode pelatihan teknologi imersif ini juga akan mendukung peningkatan kualitas SDM seperti pameran karir, onboarding, pembelajaran dan pengembangan, penilaian, acara dan sistem manajemen pembelajaran untuk klien perbankan, universitas, ritel, dan pemerintah.

“Sejauh ini kami mendapat review positif dan menjadi inovasi terbaru Primeskills untuk masuk ke ekosistem dunia maya,” jelas William lagi.

Pada tahun 2022, Primeskills telah bermitra dengan CIMB Niaga dan telah menyelesaikan total lebih dari 1500 jam pelatihan modul Pelatihan VR dan mendistribusikan total 325 unit headset VR ke 95 kota di seluruh Indonesia. Kemitraan ini adalah salah satu aplikasi pelatihan VR business-to-business (B2B) terbesar di Asia Tenggara.

Lebih dari 90 persen karyawan mengatakan mereka puas dengan penyesuaian pelatihan VR dalam hal modul dan kualitas Primeskills, dan telah terbukti meningkatkan efektivitas pelatihan.

Didirikan pada tahun 2020, startup ini juga telah menggandeng Universitas Petra di Surabaya untuk membuat metode pembelajaran digital yang menggabungkan novel visual dan XR agar lebih menarik.

Dengan metode ini, pengguna merasakan keseruan teknologi imersif dengan melibatkan jalan cerita. Salah satu perusahaan ritel terbesar, Kawan Lama Group, juga menambah portofolio Primeskills.

Nah, peran Primeskills adalah memberikan showcase publik di toko offline mereka yang menggabungkan teknologi imersif, khususnya VR, yang dibuat seperti situasi kehidupan nyata untuk mempromosikan produk unggulan mereka.

Di pemerintahan, Primeskills juga telah memenuhi kebutuhan penilaian VR Kementerian Dalam Negeri RI untuk kebutuhan penilaian pegawai. Selain itu, Primeskills telah menjalin kemitraan lebih lanjut dengan Kementerian Agama Indonesia pada awal tahun 2022 untuk mendukung acara tahunan Hari Santri Nasional.

Tidak hanya itu, Primeskills juga menyediakan solusi VR yang dipadukan dengan penawaran platform acara dengan teknologi VR sebagai bentuk transformasi digital yang diterapkan di berbagai industri termasuk salah satu bank terbesar di Indonesia yaitu PT Bank Danamon Indonesia.

“Kami percaya bahwa teknologi imersif dapat mengatasi tantangan kesenjangan keterampilan di masa depan. Oleh karena itu, Primeskills akan terus meningkatkan kualitas kinerja teknologi dan membidik industri yang relevan, juga sejalan dengan tujuan di atas, yaitu meningkatkan kualitas SDM dengan menyasar SDM dan perguruan tinggi,” ujar William.

KONTEN YANG DIPROMOSIKAN

Video yang direkomendasikan

Source: news.google.com

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button